x5566asd翻譯經驗誌
由於這幾年來對不少《戰慄時空 2》(Half-Life 2)的模組(MOD)做過漢化補丁而沒辦法把所有下載點網址放在適當的地方,於是想藉由架設網誌來保存那些補丁,順便分享個人翻譯經驗和模組推廣
2015年2月2日 星期一
No More Room In Hell 字幕翻譯趣事
目前No More Room In Hell官方內建中文只有我在做,還沒有其他人加進來,可以說是我是唯一一個翻譯,不過官方根本不注重字幕,所以字幕本身很爛,主選單更是以圖片做為按鈕,不能以文字檔的方式翻譯,而且地圖提示與地圖鑲嵌,無法翻譯,整體語言支援度非常差,在Steam頁面上竟然還寫著支援完整中文,令一個身為翻譯的人很不爽,和其他人說我是翻譯只會讓我被笑。
幾天前,我試圖改善字幕檔
本來的字幕有
1.簡查彈藥報數
2.裝彈時報告剩多少發子彈
3.語音命令
4.生存模式無線電語音
看看本來的樣子,反覆不斷的相同文字,因不同的配音員要重複好幾次,正式版共有8遍
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2014年12月29日 星期一
來個 Source SDK 字幕教學
可用於自行更改大部分Source引擎遊戲的字幕,尤其看L4D2字幕不順眼想要改的值得來看看
這方面我不是專家,不過我要把我知道的分享出來,至少應該夠讓你把字幕弄出來
需要工具
1.Source SDK(我們需要裡面的captioncompiler.exe)
2.字幕編譯檔
3.你要改的字幕文字檔
SDK下載步驟:
1.打開Steam
2.到「收藏庫」這邊點選「工具」
3.下載 Source SDK
(不是 Source SDK Base)
4.先開啟一次後關閉
5.重新啟動Steam
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2014年12月2日 星期二
第一個翻譯經驗 --- Black Mesa
這篇將說到我是怎麼開始翻譯的、當時是怎麼做的、當時做得怎樣,稍微解釋哪來那麼多模組翻譯,主文開始。
另外聲名,這個翻譯我的工作只占了其中一部份
Black Mesa
模組開發歷程
首先我們就來說 Black Mesa 到底是什麼玩意兒,這可謂是當時最為人所知、最令人期待的模組,它是
《戰慄時空》
(以下稱 HL1)在熱情玩家組成的製作團隊以
《戰慄時空 2》
(以下稱 HL2)所使用的 Source 引擎所開發完成的重製版,身分上它還是一個《戰慄時空 2》的模組。
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2014年11月30日 星期日
首篇文章 --- Underhell 模組介紹
第一篇文章,先來介紹其中一個翻譯作品 Underhell 是什麼,之後再對某些對話內容的翻譯心得時才比較不會讓人搞不懂狀況,介紹開始!
Underhell Chapter One: Welcome to Underhell
遊戲載點:
http://underhell.wecreatestuff.com/?p=4
Steam Greenlight 頁面:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93935811
遊戲類型:第一人稱/動作射擊/恐怖/解迷探索/免費模組
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